Endale meelespidamiseks

… et uus mäng läks käima 26. aprillil 2008. Tekkis uus energialaks. Viis mängijat on olemas, kuuendalt ootan vastust. Kahtlustan, et vaene mees kardab mind rohkem kui mängu. Oletatavaid põhjusi siinkohal nina alla ei hõõru, seda enam, et tegelikult ei mõjuta need asju kuidagiviisi.

Võtsime eile vaikselt aiamaa ette. Mätas kasvab mühinal, nii et võidujooks rohukasvuga. Nii ilusate ilmadega lausa tahaks iga päev midagi väljas teha, mis sellest, et pärast vest keele peal (vabandust, tegelikult vastupidi). Tööd on palju, aga on tunne, et saan vast kõigega hakkama. Elu on täitsa lill.

Ausõna, see on viimane kord, kus ma spämmi levitan

… aga ma pole mitu päeva niiviisi naerda saanud.
Kukkus mulle postkasti selline tekst:

Tervist!

Tänu Oru Kodu klientide aktiivsusele, on nüüd võimalik osaleda täiesti
uuelaadses kampaanias.
Kõik kliendid, kes ostavad Oru Kodu elamurajoonis enesele maja 1,8 M
krooni eest, saavad kauba peale tasuta Oru Kodu logo tätoveerimise oma
kehale.

Meil on järele jäänud viimased krundid ning kindlasti ei jätku neid
kõigile, sest tänaseks on müüdud kõik eriprojektid.
Kui tunnete huvi elamise vastu Oru Kodus, siis on nüüd viimane aeg
tegutseda. Väga head pakkumised on garanteeritud ka neile elanikele,
kes enesele esialgu tätoveeringut ei soovi.
Lähem informatsioon:
(siin oli link, mille hoian endale)

 

Nädalavahetusel

… võtsin aja täiesti maha ja peamiselt tegelesin mängumaailma arvutisse vormistamisega kaks päeva järjest, et saaks osagi mõtteid paika ja ajumahu ja keskendumise nende alt vabaks, muidu ei suuda üldse millelegi muule mõelda, aju kombineerib ja analüüsib täiesti automaatselt. Asi paistab paljutõotav. Kui täna veel selle kallal möllan, saab ilmselt uue hooga ka muid asju tegema hakata. Ka Brechlenisse näib uue mängija tulek olevat toonud täiesti uue hingamise. Vähemalt elevust küll. Kuna “Pimenev tasandik” sai reedel valmis, saan endale selle paar päeva kahe raamatu vahel lubada küll.

Mõnikord kukub õun pähe väga ootamatul hetkel

… nagu me Newtoni näitel kõik teame. Ühesõnaga – Shadow on sadulas tagasi ja mõtleb uue mängu ettevalmistamisele.

Kes tahab, teeb kaasa

Bloginduses levib raamatumeem.

1. Haara endale kõige lähemal asuv raamat.
2. Ava see leheküljelt 123.
3. Otsi üles viies lause.
4. Kopeeri oma veebipäevikusse järgmised kolm lauset.

Et siis:
And sometimes, briefly, he came fully awake, and knew that the hissing rain-sound was just the noise of the sand singing beneath the wheels of the black sand-ship.
“Don’t be afraid,” someone told him.
“Wren?” he asked.

(Philip Reeve “A Darkling Plain”)

Mingi tobe gripiviirus

… võttis mu teisipäeval rajalt maha. Alguses läks palavik kähku lakke nagu põnnil täpselt nädal tagasi ja tuli samamoodi suht kähku alla ka, aga erinevalt temast kulges minu tõbi edasi mingi kõhugripi versioonina. Okei, ma saan aru, et nälgimine teeb kehakaalule head ja mõned lausa maksavad sooltepesu eest – aga see jama võiks nüüd üle minna, eriti selles osas, et unegraafik on paljust päevasest voodisvedelemisest sassis ja palavik kipub tagasi ronima.

Uskumatu,

… aga Ühispank saatiski mulle sünnitunnistuse postiga ära. Tähitult ja puha. Kolm nädalat kulus ilmselt vaidlemiseks, kes täpselt seda tegema peab. Nüüd võib kogu ülejäänud kupatus rahumeeli Eedenis edasi hapneda ning võin rahumeeli loobuda enda neljapäeval linna peksmisest.

Mängudeta õhtud

… on kummalised. Ei oskagi nagu endaga midagi peale hakata, kui ära on langenud peaaegu igaõhtune “kuule, kell hakkab kaheksa saama, kes täna mängu teeb?” Ühest küljest on selleks ajaks aeg liiga hiline ja väsinud, et midagi mõistlikku ette võtta, teisalt aega nagu oleks. Tuleb harjuda. Olen palju ja mitme nurga alt mõelnud Wodele ja selle seisu analüüsinud, aga mis nurga alt ka ei vaata, kaigas lendas kodaratesse nii täpselt kinni, et mitte mingi nõksuga kuhugi keerata ei saa. Olukorda ei päästaks isegi see, kui välk Redi une pealt maha lööks – see on muidugi must huumor, sest mängija tegelase tapmine mängujuhi poolt on minu silmis üks kõige ebaeetilisemaid asju üldse, millega mängujuht hakkama võib saada, nii et jääb ära. Üle jääb ainult käsi laiutada ja kaasa tunda oma mängijatele, eriti Tristanile, kelle olukord hakkas laksust sarnanema Haapsalu valge daami omaga – igaveseks kinni müüritud hetk enne “peatänavale” jõudmist.

Olen ennegi öelnud, et tõenäoliselt jääb/jäi Wode minu teiseks ja viimaseks mänguks. Rõhk sõnal “tõenäoliselt”. Ära iial ütle sõna “iial”. Kuid mängu ettevalmistamine sellisel tasemel, et sellega rahule jääksin, võtab vähemalt pool aastat, kui mitte rohkem, ja võrdub töömahukuselt korraliku seiklusromaani kirjutamisega. Ma pole üldse kindel, et mul on edaspidi jaksu ja tahtmist sellist tööd veel kord nullist ette võtta, eriti arvestades, et parimad ideed on juba Brettonias ja Wodes ära kulunud ja Wodes kasutamata jäänut uude mängu ümber kantida ei ole võimalik. Tunnen end väsinuna. Väga palju tööd ja hinge lendas hetkega vastu taevast. Noh, tagantjärele analüüsides – hea, et asi niigi kaua vastu pidas. Nüüd tuleb harjuda olukorraga, kus ma pole enam mängujuht ega ilmselt mitte ka eriti mängija.

Lasksin eile meenutades silmade eest läbi oma läbi aastate mängitud tegelased. Kõigepealt muidugi see kõige esimene, Vari. Pooleldi haldjaverd druiidiõpilane, kes juhuslikult vandenõu jälgedele sattus ja kodukandist põgenema pidi. Lihtne ja sõpradele ustav hing, kes pidas vastu… ei mäletagi enam, vist üle kahe aasta mängu ja jäigi uitama kuhugi mängumaailma avarustesse. Loodetavasti on ta seal õnnelik.

Järgmine oli Ebony, kes sai loodud üheks Birthrighti proovimänguks üpris kuulsa ja tuntud mängujuhi käe all. Ühesilmne teedejumala preestrinna, maanteedel turvalise liikumise kaitsja. Rõhku maagilisele varustusele ja tehniliselt maksimaalsete oskuste tegelasest väljaväänamisele panevas seltskonnas oli ta ilmselt üsna valge vares, ka mängujuhile, kes ei suutnudki mõista, miks ma sama ei tee ja rolli mängida tahan. Pärast seda ühte mängu jäi Ebony kauaks riiulile uut mänguvõimalust ootama – kuni ta leidis oma koha Brettonia tegelaste seas. Tõsi, natuke hiljem algas Brechlen, mis samuti Birthrightile ehitatud – kuid siiski oli tagantjärele mõeldes targem sinna täiesti uus tegelane teha ja koos mänguga nullist alustada.

Siis tuli vargaplikast tantsijatar Thekla, lõbumaja emanda tütar, kes rändas pika tee, kuni viimaks koos vana kääbikuga reetmise läbi oma otsa leidis. Puhaku ta rahus. Huvitav tegelane oli selles mõttes, et temas oli mõndagi head, mida tegelikult keegi kaaslastest ei märganud ja mida tal ka arendada ei lastud.

Theklast edasi on ajalooline järjekord juba segane, aga ma arvan, et järgmine oli Terry. Theresa Goldberg, kes vajadusel võis olla ka Resa Goldsmith või Goldman või midagi sinnakanti. Häkkerist kallimalt mõndagi õppinud ja kunagi illegaalsetel tänavarallidel sõitnud tütarlaps. Väljanägemine… noh, Goldie Hawni tema parimatel päevadel olete ju näinud. Tüüpiline blondiin, kes kupli alt nii väga blond polnudki. Koos idamaiseid võitluskunste valdava ja kui nii kaugele õigesti mäletan, siis ka kunstikalduvustega Patrickuga pidid nad osalema alustavas libahundimängus. Alustama see paraku jäigi, kuid tegelased olid nii elusad ja põhjalikult loodud, et nendega sai mängitud hulk mänge ka ilma mängujuhi osaluseta. Oi, need olid meeldejäävad mängud. :)

Siis tuli Seitsmenda mere (midagi Kariibi mere piraatide sarnast) jaoks loodud Karina, aga temaga juhtus põhimõtteliselt sama, mis Terryga. Esimesest mängust kaugemale ei jõutud. See oli kolmas katse Higginsiga mängijatena koos mängida, aga sellel üritusel paistab mingi needus lasuvat. Nüüd juba neljandat korda.

Tegelikult… tegelikult, kui järele mõelda, siis Brechleni Lana Sidhem alustas vist juba enne Terryt. Brechlen on väga pikk mäng olnud ja Lana on ainus tegelane, kes grupi esimesest koosseisust siiani vastu on pidanud. Võib-olla tulevad Brechleni grupis jällegi muutused, mis on tegelikult murettekitav, sest iga uus tegelane hakkab avastama asju, mida Lana juba ammu teab, ja tegelaste teadmiste vahe suureneb üha. Mul on tunne, et praeguseks teab see ratsaväeohvitserist poolvereline khinasitar (meie mõistes saksa-araabia segaverd) suuremat osa Brechleni linna saladustest – aga saladustel on paraku see omadus, et need tuleb enda teada hoida ja see teeb teiste mängijatega suhtlemise keeruliseks. Mõne linnas viibitud kuuga on ta suutnud endale hea hulga sõpru võita ja tugeva seljataguse ehitada. Keerulisest taustast hoolimata on Lana olnud tugev ja igati lugupidamist väärt isiksus. Ilmselt panin temasse enda parimad iseloomujooned – mis kindlasti ei pruugi kõigi silmis parimad olla. Oli vist üldse vaid paar isikut, kes temaga läbi ei saanud.

Ja viimane, Roesone juveliir Airin Gandan. Samuti üks mu lemmiktegelasi, nutikas tütarlaps, kelle edasisest saatusest ja käekäigust paraku pole aimu. Kohalikus poliitikas oleks ta tõenäoliselt kiiresti kõrgele jõudnud. Ausalt öelda jälgisin Airini ja Sveni tegemisi selle pilguga, et pärast Brettonia raamatukssaamist saaks neist korraliku loo kirjutada. Aga nüüd on asjad nagu nad on, Airin jäigi koduteele, pea täis plaane, mis tõenäoliselt kunagi teoks ei saa.

Kui töökoormus natuke väheneb ja kevadilmad elu rõõmsamaks teevad, pean siiski võtma kätte ja Brettonia lõpuni vedama. Mulle endale tundub küll, et seda on vaid vaksajagu jäänud, kuid iial ei või teada, mida mängijad välja mõtlevad. Eks edasi ole näha, mis saab. Praegu mõtlen küll mängujuhikarjääri lõpetamisele. Võimalik, et ka mängijana panen end riiulile. Kuid mul on hea meel, et Brettoniast alguse saanud mängustiil on levinud ja mitu uut tugevat mängujuhti seda mängima on hakanud – ehkki mängujuhi jaoks on see stiil kordades raskem kui tavaline. Simulatsioonimäng (nii seda vist liigitatakse – ehkki Brettonia oli vist rohkem loo jutustamise mäng? eks võta kinni, kust üks määratlus lõpeb ja teine algab…) pakub eelkõige mõistusele ja emotsioonidele tegevust ning mis vägagi oluline, võimaluse oma tegelane numbrireast elusaks isiksuseks arendada. 

Ongi vist kõik, millest sel teemal kõnelda tahtsin.

 

Sünnipäevalapsed

stellapiiks

Pooleaastased volaskid juba. Ammuks see oli kui pihku ära kadusid.

I wanna kiss you

Spämm, aga mõtle kui nunnu :)

Tegin oma McAfeele igaaastase uuenduse ära ja sellega seoses tahan hea sõna öelda firma nimega GT Tarkvara kohta. Üks väheseid kohti, kus McAfee upgrade müügil (olen McAfeed kasutanud juba aastaid, esimene plaat oli vist versiooniga 6.0, ja siiani rahul, kui nii edasi läheb, kirjutan neile varsti ja küsin, kas püsikliendid mingit soodust kah saavad :) ). Igatahes mis GT Tarkvarasse puutub, siis kodulehel neil ma postimüügi võimalust pole märganud, aga kui meilida, siis müüvad posti teel ka. Vastavad kiiresti, viisakalt ja korralikult ja teenindavad samamoodi. Au ja kiitus.

Ei, ärge nüüd mõelge, et pealkiri GT Tarkvara kohta käib. Nii kaugele me siiski ei lähe. See oli lihtsalt nunnu pealkirjaga spämm, mis postkasti potsatas.

Esimene kevadine äike

Küll väike ja häbelik ja vaid paari kauge müristamisega, aga nüüd on ta ikkagi ära olnud. Ehk hakkab nüüd hommikupoolne uimasus taanduma.

Piiks tassis kausist kohupiimasalati uue karbi katusele ja pikutab rõõmsalt selle otsas.

Üldine seisund hea. Antud hetkel surnud.

Patsient pärit Vantaast, muud viga ei ole.
Täna hommikul läks patsient vetsu. Siis tekkis kummaline tunne, et ta on seal varem ka käinud.

Ei, mitte mina ei kogunud neid pärle. Täiskomplekt on siin: http://jospel.wordpress.com/2008/04/02/liiga-hea-d/

Tihased

Terve talve jooksul ei huvitanud pekitükk ja sihvkakarp aknaraami küljes kedagi. Kuid nüüd, märtsitalve ootamatu saabumise ajal, ilmusid tihased välja. Ma pole elus selliseid sihvkaõgardeid näinud. Paari päeva jooksul kulus sihvkasid umbes kohvikruusitäis päevas. Viljaterad, muide, sorteeriti hoolikalt välja ja neid sõid vaid kõige näljasemad. Puljongipurgi kaane täis seemneid kadus veerandtunni jooksul. Mitte et mul kahju oleks. Uus pakk sai varuks toodud juba. Lihtsalt natuke kummaline ja naljakaski, kuidas kõike antakse kuidagi korraga ja intensiivselt ja valel ajal. Isegi talve ja tihaseid. Mis aeg see küll on?

Reeve’i pisikesed pärlid vol. maeimäletamitmes

„Me oleme omad!” röökis Theo. Wren klammerdus poisi külge, et too kätega vehkides ja „Appi! Appi!” karjudes linna turjalt alla ei kukuks. Kuid laeva pilootide silmis oli ta vaid üks paljudest kirbumõõtu kogudest, kes mööda linna turja ringi tuiasid ja keda nad käsu kohaselt pidid hävitama. Niisiis suunasid nad oma relvad uuesti poisi poole ja Wren kuulis Theod enda kõrvale pikali tõmmates kuule üle nende peade vihisemas.

Mõni jard nende lamamispaigast eemal läks linna soomuses ümmargune luuk lahti ja sellest sirutus nagu kastist vastu hüppav kloun välja pöörlev relvapesa. See oli ehitatud vanale lõbustuspargi karussellialusele, mille Harrowbarrow palju aastaid tagasi üht rannaäärset kuurortlinna nahka pistes oli omandanud. Nii et kui relvapesa muudkui pöörles ja pöörles, kostis sellest kahuritule ja valgete aurupahvakute vahele lõbusat leierkastimuusikat. Neli pikka kahuritoru tõmbusid rütmiliselt iga lasku tulistades oma soomustatud pesadesse tagasi ning linna kohal lendas hulgaliselt mürsukestasid. Õhulaev, mis Wreni ja Theo pihta oli tulistanud, lahvatas põlema ning jäi edasi müttavast harvesterlinnast kiiresti maha. Nende pea kohal loovisid kaks ülejäänud laeva eemale, õhupallid ja tüürilabad sakilisi auke täis.

——

Kui midagi olulist nagu gripp või maavärin või Rohelise Tormi rünnak vahele ei tule, siis peaksin järgmise nädala lõpuks Pimeneva tasandikuga ühele poole saama. Teha on jäänud täpselt nelikümmend lehekülge viiesaja kolmekümne kahest. Töötempo, nagu faili vaatamisel selgub, on olnud enam-vähem täpselt sada lehekülge kuus. Pole paha.

Kohalik postkontor on tõesti tasemel

Au ja kiitus. Probleemideta jõudis adressaadini kiri, millele oli saajaks märgitud H.Higgins.